1、系统概述 系统主要通过三维仿真技术对眼外肌的起点、走行、附着点和作用等进行仿真模拟。系统操作者在三维仿真模拟的实验场景中,可通过操作键盘、鼠标点击实验设备、实验环节进行操作,开展针对性的交互使用训练。同时,系统配以图文内容等相关介绍,进行实验教学培训、授课、考核等实验教学工作,提高教学效率和学生的学习积极性。同时,使学生能够不受时间和地点限制,完成专业的培训和锻炼,建成一套技术先进与实用相结合的实验教学系统。 2、开发引擎 (1)采用B/S系统架构,满足校园网、互联网远程开放教学需要。 (2)为保证系统的交互性和扩展性,系统须采用Unity3D引擎开发而成,PC端运行的最大分辨率≤1920*1080。 3、操作要求 要求根据具体实验内容,符合软件交互方式,支持鼠标操作,且实验中操作者可360°观看制作好的眼外肌模型。 系统提供快速导航功能,指导使用者开展实验。 采用眼外肌模型动画的形式模拟实验全流程。 4、功能 (1)可随时切换屏幕缩放,返回上一步及实验首界面,要以文字、图片、语音的形式对实验内容加以介绍,方便学生快速理解实验内容完成实验; (2)系统帮助,要以文字、图片、语音等形式,对实验操作进行引导式的帮助,帮助学生快速学习软件操作; (3)系统反馈:实验结束后完成数据对接、成绩记录。 (4)数据统计:考核模式需记录实验成绩及实验用时。 5、实验模式 学习模式,可以帮助学生进行实验的练习,提供实验过程的相关指导,学生能够根据提示进行操作,操作错误会有提示。考核模式,作为实验的考试,学生答题错误,会进行扣分,如学生不会操作可根据步骤提示功能完成下一步操作并扣除相应分数,结束实验后根据加减分得出最终得分,弹出对应的实验得分详情面板。 6、模型动画技术要求 (1)必须按照1:1制作眼外肌的起点、走行、附着点和作用等; (2)标准化建模,引擎场景要做到最大优化,保证系统流畅运行; (3)有近距离交互功能模型需要精细建模,单体模型不能有穿插; (4)场景内模型不能有闪面、重面、破面,不能有多边面,保证场景演示无闪烁现象; (5)布线基于结构优化表现,所有模型必须都要有光滑组,光滑组处理符合标准; (6)模型贴图需要最大限度的利用贴图空间,减少接缝; (7)系统需进行场景烘焙,烘焙不能曝光过度,不能有黑边现象,烘焙方式视场景优化情况而定; (8)系统场景动画要求符合仿真训练要求; (9)系统场景帧率≥30帧。 7、实验内容 7.1眼球及眼外肌模型: (1)制作眼球模型,可以360°自由旋转展示眼球构造。 (2)眼外肌:包括与眼球运动有关的肌肉包括四条直肌和两条斜肌。 7.2眼外肌的起点、走行、附着点和作用 (1)通过3D旋转展示肌肉的起点、走行、附着点,如展示内直肌时,只保留内直肌,其余5条肌肉消失,方便学生观察学习。 (2)选择肌肉,显示对应肌肉收缩及眼球运动的效果,展示肌肉的作用。 (3)选择手术刀时,鼠标变成手术刀,手术刀点击肌肉,显示肌肉被切断,展示肌肉相反的作用。 7.3眼球运动检查:通过展示真实操作视频,展示眼球运动检查手法和要点。 7.4眼位的检查:通过展示真实操作视频,展示眼位的检查手法和要点。 8、提供协助申报虚拟仿真实验教学一流课程服务 8.1精确理解教育部、陕西省厅关于“虚拟仿真实验教学一流课程”政策要求,针对申报政策,申报经验,实验选题,实验模块,实验交互步骤进行不少于10次的线上会议沟通,培训人员须有医学国家级虚拟仿真实验教学一流课程的经验。 8.2提供相关数据统计服务。 8.3进行申报书指导服务,(1)提供当年最新模板,要准确理解申报书的要求。(2).提供同类申报书的案例。(3)进行申报书填写培训,培训人员须有医学国家级虚拟仿真实验教学一流课程的经验。 |